晚上睡不着觉,于是随便写写上个月大休刚推完《LOOPERS PLUS》的一些抱有私人恩怨的感想。
作为Key社“Kinetic Novel”系列的第三部作品,《LOOPERS》的人气出乎意料的低,以至于Key官方在X(Twitter)上做了大量的宣发工作。无论是由竜騎士07创作的剧本,还是望月はい老师那近乎桐叶的画风,本作的种种特点都可以说是Key作品的史无前例,在其历代视觉小说作品中的一朵奇葩、一个“异类”,但它依然继承了 Key 作品催泪与感动的内核——没有过于复杂的深度,只有一个简单却感人至深的故事,为我们带来满满的感动与泪水。
开篇的“恐怖氛围”
本作的开头部分带有一些恐怖元素:日常中突然出现的陌生女子、同伴精神的崩溃与不可理喻的“弑父”行为,以及莫名的“既视感”。倘若不考虑后续剧情的发展,这近乎可以当作一部恐怖作品来看。
而出现这种文风,则要“归功于”负责剧本的竜騎士07老师。作为知名悬疑脚本家,他曾为《寒蝉鸣泣之时》《海猫鸣泣之时》《寂静岭 f》等作品创作过剧本,并参与过《Rewrite》的剧本创作。竜騎士07的作品多以恐怖、悬疑为基调,本作的开场便充分展现了他的写作风格,这并不令人意外。因此,本作的剧情在 Key 历代作品中总显得“格格不入”。好在随着剧情深入与世界观的展开,这种「恐怖感」逐渐消散,取而代之的是以“循环”为核心的日常基调。
“循环”与永恒的牢笼

正如标题『LOOPERS』,循环,乃本作的一大主题。在这个世界观中,主角们被卷入一个无限循环的世界,一切事物都是永恒的。任何物质改变都徒劳无功:金钱、物品乃至肉体,第二天都会恢复原状。在这个永恒的世界里,唯一延续的只有心灵与记忆。
《Summer Pockets》中,岬镜子曾对七海打过一个比方:被困在永不结束的暑假,究竟是真正的自由,还是束缚的牢笼?而对《LOOPERS》中的主角们而言,被困在 LOOPER 的世界二十多年,早已超越这个简单的比喻。这不仅是肉体上的束缚,更是精神的牢笼——世界上的人类如同 NPC,一切事物不断重复,足以让人疯狂。在经历过肉体的不死与物质的永恒,初到 LOOPER 世界的狂热与新奇退去后,随之而来的是深入骨髓的倦怠与虚无。日复一日的“永恒”,对他们而言并非神的恩赐,而是一场无法醒来的噩梦。就像西西弗斯推石头,每天醒来,“巨石”便落回山脚,一切努力化为乌有。
但是这漫长的“永恒”真的没有意义吗?我想并非如此。正如加缪对西西弗斯的看法一样:西西弗斯每天推石上山,石头又滚下,但他可以在过程中找到幸福和意义——“必须想象西西弗斯是幸福的”1。而在原作中,男主平良陷入时间轮回后,凭借对地理寻宝的热情点燃了他人,让其他精神濒临崩溃的 LOOPERS 看到一线生机,在这永恒的世界中找到了些许「变量」。

在城市里,这群人用GPS寻找宝藏
地理寻宝(Geocaching),是一项利用GPS设备在现实世界中进行寻宝的户外活动。藏宝者将容器(宝藏)藏在某个地点并公布坐标,寻宝者则根据坐标前去寻找。它遵循着“拿走一些东西,留下一些东西”的准则,但其真正的魅力,并非在于容器内的小物件,而在于“寻找”本身带来的探索乐趣,以及与世界各地的陌生人进行一场跨越时空连接的独特浪漫。2
正如原作中平良所说:“寻宝,最重要的不是结果,而是享受寻宝的过程。结果什么的不重要,倘若在寻宝的过程中开心,那便寻得了最珍贵的宝物。”对 Mia 而言,在 LOOPER 的世界生活近 30 年,早已看淡一切的她,却因与平良一起的地理寻宝找到了生活的意义。于是,两人携手为 LOOPERS 团队中濒临崩溃的成员设计了一场个性化的地理寻宝,让他们在寻宝的旅途中找到宝物,也找回自我。
堀井佐奈通过寻宝找回了作为视频博主的初衷,重新振作;利田美咲在寻宝途中巡礼了自己热爱作品中的街区原型,重拾画画的初心;雾岛让也通过寻宝意识到自己真正的爱好是运动时挥洒汗水的快乐。最后,胆小的玲央奈陷入漩涡五年,精神崩溃陷入昏迷,而贵理子作为她最好的朋友,每天陪在永远沉睡的央奈身边,试图唤醒她。在平良的帮助下,奇迹般地唤醒了玲央奈(⬅Key 社经典奇迹光环,逆天改命)。这部作品其实没有主次角色之分,每个人都是主角,都有自己的故事,或感人,或热血。他们在寻找自我的“寻宝”旅途中,拯救了自己。这让我想起另一部神似的 Key 作品——《Angel Beats》。

突然想到“庄周梦蝶”的典故:“昔者庄周梦为胡蝶,栩栩然胡蝶也,不知周也。俄然觉,则蘧蘧然周也。不知周之梦为胡蝶与,胡蝶之梦为周与?” 对 LOOPER 们而言,身处近乎永恒的世界,何尝不是一场漫长的大梦?他们是困于循环梦境中的庄周,还是在名为“永恒”的花园中飞舞的蝴蝶?但他们的行动告诉我们,是蝶是周早已不重要。当平良引导大家主动去“寻宝”,用意志和行动为这个静止的世界赋予意义和故事时,现实与梦境的界限便开始模糊。对他们来说,重要的不再是分辨身处梦境还是现实,而是无论在哪一个层面,都能主动选择如何去“经历”,如何去“存在”,在这个一成不变的永恒世界中,留下属于自我“变化”的回忆。
在本篇末尾伏笔回收的时候,我们才得以了解,LOOPER被卷入时空循环并不是偶然,而是对未来的生活抱有强烈的反抗感情——无比抗拒明日的到来。因此,我们可以理解为,在 LOOPERS 的世界中,每个 LOOPER 都因生活的变故而来,每个人都有自己的故事。身为 LOOPER,作为生活的 Loser,活在循环的 LOOPER 世界里,这一点在《Angel Beats》中也有体现。在AB中,主角们都是生前抱有遗憾而死,在「死后的世界」中去完成遗憾、找回自我,展开一场关于生与死的感人探讨。而在《LOOPERS》所表达的思想情感与《Angel Beats》十分类似。如果说《Angel Beats》表达的是对过去的诀别与生的希望、关于“死”后对“生”的渴望,那么《LOOPERS》所表达的就是对明日生活的期待、关于“停滞”中对“前进”的渴望。正是在无止境的重复循环的日子中,在这永恒的世界中,他们懂得了“明天”与“未来”是何等的珍贵。

诀别,作为最后的宝物真的好吗
结尾处,剧情迎来重大反转:原来真女主 Mia 早已身患绝症,怀揣对明日的恐惧与活下去的希望,因某种奇迹创造出时间漩涡——LOOPER 的世界。在这里,不必考虑明天,只需活在当下,过着日复一日的生活。然而平良他们却作为“变量”闯入此地。
对 Mia 来说,与平良共度的时光太过耀眼,无数次的寻宝中也对平良产生了情愫,但内心却充满罪恶感——是她让大家白白忍受了近十几年的煎熬。此外,Mia 还认为回归现实后自己早已病入膏肓,命不久矣。心中的三重矛盾相互交织,以至于在时隔近三十年、通往现实的“门”出现后,Mia 选择留下来“赎罪”。
但这一次,Mia 错了。现实中她的生命尚存一线生机,如果从时间漩涡中回归,或许还能活下去,可她选择了留下……就这样,陷入了无尽的昏迷……

“快跑啊,孩子们”
相信大家也能猜出我为何用这个标题……我个人认为结局以及后日谈部分有些烂尾。或许是竜騎士07写累了,而且据“野史”记载:“有时难免有世界观开太大自己也填不好坑的情况,所以也有‘龙骑士的作品腰斩了都是神作’的说法”……
回收作品开头关于“传递魔法”的伏笔固然很好。纵观整部作品,前期埋下的大量令人摸不着头脑的伏笔,在结尾全部回收,这点值得肯定。但主线结局收得太匆忙。平良隔着时空面对时间漩涡中即将消失的 Mia,本应是十分催泪的场景,事实也确实如此,伴随着《君との宝探し》的旋律,回忆起两人的点点滴滴,真的让人泪如雨下。可是……然后呢?平良找到了结束轮回诅咒的关键线索(宝物),Mia 就在现实中康复了……虽然情节上说得通,也“符合设定”,但作为读者,前一秒还是感人肺腑的生死离别,后一秒就看到主角活蹦乱跳,实在难以接受。(⬅Key 社奇迹光环 * 2,专门解决无解的困境,出奇的好用)

当然,我认为最“烂尾”的还是后日谈。一切回归平常后,曾经的 LOOPERS 们去海边团建,然后……我们亲爱的男主角又陷入了时间漩涡,接着按传统得让 Mia 亲亲抱抱才恢复正常。一套下来,看得我莫名其妙。这一部分最大的问题不是剧情不行,而是将如此庞大的故事塞进短短不到半小时的后日谈,根本讲不清楚。反而破坏了主线结局好不容易建立起来的稳定感,显得有些冗杂。
写到这里,我也不知道该写什么了。毕竟这本身就是一部短篇作品,我想说的也都说了。
推这部作品时,正好是发售后两天。在此之前,我听说《LOOPERS PLUS》相较于原版增加了不少情节,并将原本的开放性结局改为好结局,所以一直等待其发售。毕竟对于开放性结局或坏结局,我认为它们是现实化、浪漫化的产物。但现实生活已经够糟糕了,再因一部作品的坏结局而虐心,实在不愿如此。因此,我更倾向于有好结局的作品。这大概是我选择玩 LOOPERS PLUS 而非原版 LOOPERS 的原因吧。
总结:一部充满遗憾的佳作?









可以期待一下这个月底Key发售的短篇作品《虹彩都市》
欸嘿嘿